目 录CONTENT

文章目录

05_Netty_NIO与零拷贝

ByteNews
2019-12-01 / 0 评论 / 0 点赞 / 37,327 阅读 / 4,165 字 / 正在检测是否收录...
温馨提示:
本文最后更新于 2022-01-16,若内容或图片失效,请留言反馈。部分素材来自网络,若不小心影响到您的利益,请联系我们删除。

05_Netty_NIO与零拷贝

基本介绍

所谓零拷贝,不是不拷贝,而是没有CPU 拷贝;

  1. 零拷贝是网络编程的关键,很多性能优化都离不开零拷贝;
  2. 在Java程序中,常用的零拷贝有mmap(内存映射)和sendFile。那么,他们在OS里,到底是怎么样的一个设计?我们分析mmap和sendFile这两个零拷贝;
  3. NIO中又是如何使用零拷贝;

传统IO数据读写

Java传统IO和网络编程的一段代码:

File file = new File("test.txt");
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file,"rw");
byte[] arr = new byte[(int)file.length()];
raf.read(arr);
Socket socket = new ServerSocket(8080).accept();
socket.getOutputStream().write(arr);

传统IO

DMA copy:direct memory access,直接内存拷贝,不使用CPU

经过四次拷贝,三次切换

四次拷贝:

  1. 从硬盘经过DMA拷贝到kernel buffer(内核buffer)
  2. 从kernel buffer经过cpu拷贝到user buffer,比如拷贝到应用程序
  3. 从user buffer拷贝到socket buffer
  4. 从socket buffer拷贝到protocol engine(协议栈)

三次状态切换:

  1. 用户态->内核状【用户上下文->内核上下文】
  2. 内核状->用户状
  3. 用户状->内核状

mmap优化

mmap通过内存映射,将文件映射到内核缓冲区,同时,用户空间可以共享内核空间的数据。这样,在进行网络传输的时候,就可以减少内核空间到用户空间的拷贝次数;

mmap优化

拷贝次数减少为三次,但是状态的切换还是三次;

三次拷贝:

  1. DMA拷贝,从硬件拷贝到内核空间
    • 因为user buffer和kernel buffer共享数据,所以不需要把数据从kernel buffer拷贝到user buffer,数据可以直接在内核空间修改;
  2. kernel buffer中的数据经过cpu拷贝到socket buffer
  3. socket buffer经过DMA拷贝到protocol engine

sendFile优化

Linux 2.1版本

Linux2.1版本提供了sendFile函数,其基本原理如下:

数据根本不经过用户态,直接从内核缓冲区进入到SocketBuffer,同时,由于和用户态完全无关,就减少了一次上下文切换

Linux2.1SendFile优化

还是三次拷贝,但是减少为两次切换

三次拷贝:

  1. 从硬件DMA拷贝到kernel buffer
  2. kernel buffer又经过CPU 拷贝到socket buffer
  3. socket buffer通过DMA拷贝到protocol engine

Linux 2.4版本

Linux在2.4版本中,做了一些修改,避免了从内核缓冲区拷贝到socket buffer的操作,直接拷贝到协议栈,从而再一次减少了数据拷贝;

Linux2.4SendFile优化

两次拷贝:

  1. DMA拷贝,将数据从硬件拷贝到kernel buffer
  2. DMA拷贝,将数据从kernel buffer拷贝到protocol engine

没有经过cpu拷贝,也就是操作系统级别的拷贝,实现了真正的零拷贝;

注意:sendFile技术还是有少量的数据使用了cpu拷贝,如数据的大小(length)、偏移量(offset)等,从kernel buffer拷贝到socket buffer,但是数据量很少,消耗低,可以忽略不计;

零拷贝的再次理解

  1. 我们所说的零拷贝,是从操作系统的角度来说的。因为内核缓冲之间,没有数据是重复的(只有kernel buffer有一份数据);
  2. 零拷贝不仅仅带来更少的数据复制,还能带来其他的性能优势,例如更少的上下文切换,更少的CPU缓存伪共享以及无CPU校验和计算;

mmap和sendFile的区别

  1. mmap适合小数据量的读写,sendFile适合大文件传输;
  2. mmap需要3次上下文切换,3次数据拷贝;
  3. sendFile需要2次上下文切换,最少2次数据拷贝;
  4. sendFile可以利用DMA方式,减少CPU拷贝,mmap则不能(必须从内核拷贝到Socket缓冲区);

NIO 零拷贝实例

案例要求:

  1. 使用传统的IO方法传递一个大文件;
  2. 使用NIO零拷贝的方式传递(transferTo)一个大文件;
  3. 看看两个传递方式耗费时间分别是多少;

传统的零拷贝

服务器端:

public class OldIOServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7001);
        while (true){
            Socket socket = serverSocket.accept();
            DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(socket.getInputStream());
            try{
                byte[] byteArray = new byte[4096];
                while (true){
                    int readCount = dataInputStream.read(byteArray, 0, byteArray.length);
                    if(-1==readCount){
                        break;
                    }
                }
            } catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

客户端:

public class OldIOClient {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket socket = new Socket("localhost", 7001);
        String fileName = "Xxx.zip";
        FileInputStream inputStream = new FileInputStream(fileName);
        DataOutputStream dataOutputStream = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
        byte[] buffer = new byte[4096];
        long readCount = 0;
        long total = 0;
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        while ((readCount = inputStream.read(buffer))>=0){
            total += readCount;
            dataOutputStream.write(buffer);
        }
        System.out.println("发送总字节数:"+total+",耗时:"+(System.currentTimeMillis()-startTime));
        dataOutputStream.close();
        socket.close();
        inputStream.close();
    }

}

transferTo零拷贝

服务器端:

public class NewIOServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress(7001);
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
        ServerSocket serverSocket = serverSocketChannel.socket();
        serverSocket.bind(inetSocketAddress);
        ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(4096);
        while (true){
            SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
            int readCount = 0;
            while (-1!=readCount){
                readCount = socketChannel.read(byteBuffer);
            }
            // byteBuffer倒带,position=0,mark作废
            byteBuffer.rewind();
        }
    }

}

客户端:

public class NewIOClient {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
        socketChannel.connect(new InetSocketAddress("localhost",7001));
        String fileName = "Xxx.zip";
        // 得到一个文件的Channel
        FileChannel fileChannel = new FileInputStream(fileName).getChannel();
        // 准备发送
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        // 在Linux下一个transferTo方法就可以完成传输
        // 在windows下一次调用transferTo只能发送8m,就需要分段传输文件,而且要注意传输时的位置
        // transferTo底层就使用了零拷贝
        long transferCount = fileChannel.transferTo(0, fileChannel.size(), socketChannel);
        System.out.println("发送的总的字节数:"+transferCount+"耗时:"+(System.currentTimeMillis()-startTime));
        fileChannel.close();
        socketChannel.close();
    }

}
0

评论区